Расскажем, как мы избавились от бесконечных merge-конфликтов и ускорили релизы — перейдя с GitFlow на Trunk-Based Development. Разберём, что конкретно мешало двигаться быстро, как выглядит новый процесс работы с ветками и что изменилось для каждого разработчика в команде.
Будет полезно, если вы устали от долгих слияний, несогласованных сред или хотите понять, как выстроить процесс, при котором main всегда готова к релизу.
Бэкенд-разработчик, Специалист по данным / Мобильный разработчик, Руководитель команды / Технический руководитель
Средний
Более десяти лет в анализе и обработке данных.