Top.Mail.Ru

Дизайн важен. Что дальше?

Дизайн и пользовательский опыт

Тезисы

На что способны или должны быть способны дизайнеры в организации, если хотят поднять важность экспертизы дизайна? Что сделать, чтобы дизайнеров слушали и макеты принимались с первого раза? Кто-то скажет: ответ есть в моделях зрелости дизайна в организации, я же скажу: приходите на лекцию и узнаете, на что мы с вами не способны.


Аудитория

Продуктовый менеджер, Руководитель команды / Технический руководитель, Дизайнер / Специалист по пользовательскому опыту


Уровень сложности

Средний

Сбер
Митя Осадчук

Руководитель Центра дизайн-компетенций B2C Cбера (до этого дизайн-директор Иви — инхаус-команды, занимающейся цифровым продуктом, айдентикой и оформлением сериалов собственного производства).

Основатель одной из первых в российском IT инхаус-команд для создания брендов цифровых продуктов, коммуникаций и экспериментов в продукте.

Работал над ребрендингом VK, запуском голосового помощника Маруси, разрабатывал линейку колонок Капсула и другие проекты компании.

Другие спикеры трека Дизайн и пользовательский опыт